Mit der bisher bekannten Lara-Spielmechanik hat das Ganze nichts zu tun. Das dürfte mittlerweile klar sein. Es ist vielmehr eine Art rundenbasiertes Puzzle-Game. Ich bin eigentlich kein großer Freund von solchen Spielen, denn viele Genre-Vertreter haben eine gefühlte Million Level, von denen ich gefühlte 5 schaffe, bis der Schwierigkeitsgrad so lächerlich hoch ist, dass man ein gefühltes Quantenphysikstudium fürs Weiterkommen benötigt. Hier ist das glücklicherweise innovativ anders. Das Game kommt ohne Anleitung aus, nimmt einen an die Hand und führt fair ins Gameplay ein. Dabei ist alles intuitiv zu begreifen, und der Schwierigkeitsgrad steigt stetig, ohne zu überfordern. Hinzu kommt die dichte Atmosphäre durch die passende stimmige Soundkulisse und schöne Grafik. Tomb-Raider-Flair, ohne ein typisches Tomb Raider zu sein. Insgesamt ein sehr stimmiges und ausgewogenes Spielvergnügen.